# 发布活动


在 Developer 的 **Campaigns**（活动）列表选择 **Open Builder**（打开构建器），会创建新的 **Untitled**（未命名）草稿。编辑已有项目时，先打开其卡片，再从详情进入 **Open builder**（打开构建器）。

离开草稿时为它命名。第一次离开 **Untitled** 草稿时，门户会弹出 **Name this campaign**（给这个活动起个名字）：填写 **Campaign name**（活动名称），再选择 **Name it**（确定命名）。选择 **Later**（稍后）则仍保存为 Untitled；发布前必须有名称。命名后的草稿以这个名称出现在列表中，可以随时重新打开。

## 准备草稿

新草稿的画布从空白开始。第一次打开 Builder，会先看到 **Start from a preset**（从模板流程开始）；每个预设都以 **Entry Gate**（准入门）开头。改选 **Start from a blank canvas instead**（改为从空白画布开始）时，先从底部工具条的 **Quality & Gate**（质量与准入）放入 Entry Gate。

- [定义工作](/zh/tasks/define)：填写说明，配置贡献者要完成的内容与参与要求。
- [配置工作流](/zh/tasks/workflow)：连接人工工作、检查、验收和交付步骤。
- [测试与发布](/zh/tasks/launch)：检查预算、准入条件和流程，再执行 Launch。

节点面板和画布分别保存。重新打开草稿时，应能看到四样东西：你起的名称、绑定在人工步骤上的表单、画布上连接好的流程，以及 **Test & Launch**（试跑与启动）中的检查项。缺少的部分就是没有保存成功。

Builder 底部工具条的 **历史版本** 提供最近保存的 50 个画布版本。选择旧版本可只读查看当时的步骤、连接和布局；恢复时会创建一个新的最新版本，不覆盖原版本。画布有未保存改动时，先处理这些改动再查看历史版本。详见[查看和恢复画布版本](/zh/tasks/define#查看和恢复画布版本)。

## 发布之后

在运行中的活动使用：

| 页面 | 用途 |
| --- | --- |
| Overview | 查看概况、预算和需要处理的事项 |
| Reviews | 核对提交并处理审核 |
| People | 查看参与者 |
| Setup | 管理运行中的设置：说明、参与要求、外观和预算 |

修改已在运行的活动时，直接去要改的部分：

- **流程**：从 **Open builder** 修改。运行中保存画布会[立即发布这次修改](/zh/tasks/define#保存)。
- **预算**：使用 **Overview → Increase budget**（概览中的增加预算）或 **Setup → Budget & costs**（设置中的预算与费用）。发布后总预算只能增加。
- **仅对照**：**Setup → Workflow & rewards**（设置中的流程与奖励）只读显示当前版本；**Test & Launch** 不会再次发布。

暂停、恢复和结束见[管理运行状态](/zh/tasks/launch#管理运行状态)。

发布只是工作开始的条件。审核结果、奖励和数据交付分别在对应记录中确认，见[管理进度与结果](/zh/tasks/results)。
