先登录 Developer。活动Developer 组织的一组数据工作及其相关设置、课程、数据和账务都按组织管理。
开始前
Developer 门户首先打开首页:显示当前组织的 Balance(余额)、Active Keys(生效中的密钥)和 Subscriptions(订阅),一份 Getting started(入门)清单,以及 New Campaign(新建活动)。
- 团队已有 Humanbased 组织时,向该组织的 Owner 或 Admin 申请邀请,按组织指南加入原组织。独立开展工作时,才按同一指南创建自己的组织;不要为接手同事的活动另建组织。
- 在左下角核对当前组织,再到 Organization → Members 查看自己的角色。找不到目标组织时,先请组织管理者处理成员关系,不要继续修改资源。
- 判断本次需要新的人工作业,还是已有交付数据Developer 获准读取的数据产出,有独立的交付状态和访问状态。例如,收集新的标注回答从下方的发布一项新工作开始;读取已获授权的订阅,从获取已有数据开始。
发布一项新工作
打开 Builder 前,先准备简短的任务说明、Contributor 要提交的材料、参与条件、质量检查方式和初步预算。Builder 是把这些决定配置成活动草稿和工作流的编辑器。例如,一项小型标注工作可以让符合条件的 Contributor 标注少量记录,经过审核后只交付已接受的回答。这只是示例,不是预设流程或交付承诺。
- 在活动列表选择 Open Builder,创建草稿。已有项目则先打开相应卡片,再进入 Builder。
- 定义工作:说明要收集什么、怎样完成,以及什么结果符合要求。
- 配置工作流:设置参与条件、人工步骤、检查、验收与交付路径。分别保存节点和画布。
- 测试与发布:依次完成预算、准入检查、Dry-run 和发布设置,确认 Launch 后的实际状态。
- 工作开始后,在活动的 Reviews 核对提交与审核结果;程序取数另按交付与订阅条件处理。
草稿保存不等于已经发布;Dry-run 不会产生真实任务收入或正式交付。
需要查看先前配置时,在 Builder 底部工具条打开 历史版本。旧版本以只读方式显示;恢复操作会创建一个新的最新版本,不覆盖已有版本。具体操作见定义工作与参与要求。
从已有工作接手
| 你负责的事 | 起点 |
|---|---|
| 只需要已有数据 | 获取已有数据 |
| 管理组织成员 | Developer 组织 |
| 编写课程或批改开放题 | 准备课程与批改 |
| 审核工作结果 | 管理进度与结果 |
| 处理预算与账单 | 预算、费用与对账 |
操作权限取决于当前组织中的角色。需要创建 API Key 时,由该组织的 Owner 或 Admin 处理;负责接入的同事可以使用组织配置的有效凭证。凭证范围另见接入与认证。