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团队与 Guild

Contributor 为什么组队、为什么成立 Guild,Developer 组织为什么与团队合作,以及现在能用什么。

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Team(团队)是一起学习、一起工作的一组 Contributor。Guild(公会)是已经赢得公开评分的团队,名号随成员在其名下完成的工作一起升降。Developer 组织可以把团队或 Guild 当作供给伙伴,不必逐个招募 Contributor。

这些能力大多尚未发布。下面每一节在适用处都会标出,现在能用的见现在能用什么。

为什么组队

尚未发布。 创建团队、邀请成员以及本节介绍的团队功能,目前在正式环境的 Contributor 门户中不可用。

独自工作时,你只能从活动Developer 组织的一组数据工作及其相关设置说明和自己被拒的提交里摸清标准。团队能把这段路缩短。

  • 向做同样工作的人学习。 成员分享署名的最佳实践和真实示例,新人能看到有经验的成员怎样处理难例。
  • 约定共同的工作方式。 团队可以发布一份规范,例如质量检查清单,由每位成员阅读并确认。规范更新后会请你重新确认,但不会改写你之前确认过的版本。
  • 承接一个人做不完的工作。 团队负责人可以与 Developer 约定数量和截止时间,再拆成具体分工。只有你接受自己那一份,才算你作出承诺。
  • 积累看得见的履历。 团队主页可以显示公开分享的工作:成员选择公开的任务、其中被接受的数量,以及同一时段内的通过率。这些数字从不代表团队的全部工作;某位贡献者的名字只有经本人同意才会显示。

你可以同时加入多个团队,每个团队的聊天、规范和分工各自独立。

仍然属于你个人的。 每项任务仍由你用自己的账户完成。你的 Submission一次提交形成的结果记录、课程结果、凭证、声誉按 Contributor 已记录的工作得出的 0–100 分,决定等级和奖励系数和收入都是个人记录。退出团队只结束成员关系,不会删除你的工作,不会把收入转给别人,也不会改变已完成工作的署名。

团队角色

角色职责
Steward(团队负责人)发布团队主页、分配角色、交接管理职责,并代表团队接受或结束合作
Lead(协作负责人)在授权范围内处理邀请和加入申请、整理共享实践、提出工作分配
Contributor(普通成员)处理自己的成员关系,回应工作分配;成员身份本身不授予管理他人的权限

Steward 不能代你签署个人协议,也不能把自己的课程结果、声誉或验证当作每位成员都已满足的条件。

为什么成立 Guild

尚未发布。 Guild、Guild 等级和 Guild 溢价目前在正式环境中不可用。

Guild 把一位受信任的 Contributor 积累的号召力,变成有组织、可问责的供给。负责人招募成员、培训他们,并让他们达到统一标准。Guild 不是凭空创建的,而是团队赢得资格后成为的:团队要运行一段时间、成员保持活跃、以团队名义积累被接受的工作,负责人还要有扎实的个人记录,并带来过完成首次被接受任务的新人。

Guild 的地位由 Guild 声誉分和 0 到 4 的等级表示,只根据成员以 Guild 名义完成的工作计算。你独自完成的工作从不计入 Guild,以 Guild 名义完成的工作则一律计入。

以 Guild 名义发生的事对 Guild 的影响
成员的工作被接受Guild 声誉分上升
成员的工作被拒,或成员受到处分Guild 声誉分下降,降幅约为一次接受带来的升幅的三倍
负责人及时处理表现不佳的成员损害消退得更快,声誉分也记入负责人的管理表现
Guild 按时交付承诺的数量可靠性上升;承诺量很小、每次都能完成的,几乎不加分

这种不对称正是重点:只升不降的名号,对 Developer 没有参考价值。

成员能得到什么。

  • 参加只接受达到某一等级 Guild 的活动。Guild 达到 4 级后,Developer 可以把某个活动指定给这一个 Guild。
  • 在正常奖励之外,分得下文介绍的 Guild 溢价。
  • Passport 上永久保留的记录:所在 Guild、你的职级、任职时长,以及你在任期间 Guild 的等级。

Guild 不能对你做的事。 其他成员的失误不会降低你个人的声誉分。Guild 因表现下滑而降级时,原有权益会在一段宽限期内保留,同一 Guild 再次降级时宽限期会更短;如果是经确认的诚信违规,权益立即取消。无论哪种情况,你失去的只是权益,不是你的记录。收入和收款方式始终属于你,退出也不会让你失去任何已得的收入。负责人如果向你收取平台外的会费,或试图转走你的款项,就违反了负责人条款。

历史公开可查。 Guild 主页显示完整的等级历史,包括降级、风险期、恢复和处分。被撤销的处分仍然可见,并标为已撤销。

Guild 溢价怎样支付

溢价由 Developer 支付,不从成员收入中扣除。

  1. Developer 在编写活动时,在该 Guild 等级允许的区间内选定溢价比例。活动被接受时,这个比例即固定。

    Guild 等级Developer 可设的溢价
    0–2不可设置
    35% 至 15%
    45% 至 20%
  2. 每一份被接受的提交,成员都拿到独自完成时应得的全额奖励。

  3. 溢价为这份提交带来一笔额外金额。负责人只从这笔额外金额中分成,比例在 20% 到 80% 之间,写在 Guild 签署的章程里,签署后不能更改。

  4. 额外金额的其余部分归完成这份工作的成员。

举例:一项任务奖励 10.00,Developer 设了 10% 的溢价,额外金额就是 1.00。章程中负责人分成为 30%,则负责人得到 0.30,成员得到 10.70,Developer 共支付 11.00。

Guild 没有奖励倍数,也不从基础奖励中抽成。管理关系只有一层:任何人都不能从成员再招来的人身上获得收入。每位成员都能看到 Guild 的负责人分成比例。

Developer 组织为什么与团队合作

尚未发布。 合作团队、交付订单、按 Guild 准入和 Guild 溢价,目前在正式环境的 Developer 门户中不可用。

小规模研究可以逐个招募 Contributor。需要稳定产量或稀缺专长时,团队或 Guild 能提供:

  • 一个对接产能的窗口。 你与团队负责人约定数量和截止时间,不必等着看谁会加入。负责人要等成员接受各自的分工后才作出承诺,所以这个承诺背后是真正同意了这份工作的人。
  • 合作前先看履历。 团队主页显示专长,以及公开分享工作的验收情况。只有双方都同意列出,团队主页才会把某个 Developer 显示为合作伙伴;你发起的合作默认保密,除非你选择公开。
  • 质量有后果。 Guild 因一次被拒损失的,多于一次被接受得到的,而且这段历史公开可查。负责人只在工作被接受时才有收入,所以严格招人、及早处理不合格的工作才划算。
  • 培训不用你来做。 Guild 可以要求成员先完成它指定的课程,才能以 Guild 名义工作,这是在你的活动要求之外另加的。
  • 专用沟通渠道。 合作生效后,双方有一个共享空间讨论任务说明、产能和交付。团队内部聊天和成员的私人记录仍然保密。
  • 准入由你控制。 你可以只接受合作团队、达到某一等级的 Guild,或在 Guild 达到 4 级后只接受这一个 Guild。按团队、按 Guild、按指定成员名单准入已列入计划,见签约团队的专属数据流程。

你要支付什么。 与现在一样,支付活动的正常奖励。Guild 溢价是可选的:是否提供、在该 Guild 的区间内设多少,都由你决定。

哪些不会改变。 每位 Contributor 仍要各自满足你的活动要求,每份提交仍单独审核,并记在完成它的人名下。合作不会让 Contributor 获得你组织中的角色,也不会让你的成员获得管理该团队的权限。

现在能用什么

Contributor。 已有的团队关系显示在 Passport → Roles & teams(角色与团队)。这里是记录总览,不是团队管理工作台。没有团队关系不影响你参加活动,可以自己领取并完成任务。目前,团队成员身份不会在成员之间共享参与资格,也不会产生集体分账。

Developer。 要与一群你已经认识的 Contributor 合作,在活动的 Entry Gate(准入门)中使用邀请码,做法见签约团队的专属数据流程。要与同事协作,把他们邀请进你的 Developer 组织。

Contributor 团队的开放情况见功能开放情况。想确认某项协作功能是否对你的账号开放,请联系 hello@humanbased.ai。