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发布活动

从草稿开始,配置工作、完成检查并确认发布结果。

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在 Developer 的 Campaigns(活动Developer 组织的一组数据工作及其相关设置)列表选择 Open Builder(打开构建器),会创建新的 Untitled(未命名)草稿。编辑已有项目时,先打开其卡片,再从详情进入 Open builder(打开构建器)。

离开草稿时为它命名。第一次离开 Untitled 草稿时,门户会弹出 Name this campaign(给这个活动起个名字):填写 Campaign name(活动名称),再选择 Name it(确定命名)。选择 Later(稍后)则仍保存为 Untitled;发布前必须有名称。命名后的草稿以这个名称出现在列表中,可以随时重新打开。

准备草稿

新草稿的画布从空白开始。第一次打开 Builder,会先看到 Start from a preset(从模板流程开始);每个预设都以 Entry Gate(准入门)开头。改选 Start from a blank canvas instead(改为从空白画布开始)时,先从底部工具条的 Quality & Gate(质量与准入)放入 Entry Gate工作流中集中设置活动参与要求的步骤。

  • 定义工作:填写说明,配置贡献者要完成的内容与参与要求。
  • 配置工作流:连接人工工作、检查、验收和交付步骤。
  • 测试与发布:检查预算、准入条件和流程,再执行 Launch。

节点面板和画布分别保存。重新打开草稿时,应能看到四样东西:你起的名称、绑定在人工步骤上的表单、画布上连接好的流程,以及 Test & Launch(试跑与启动)中的检查项。缺少的部分就是没有保存成功。

Builder 底部工具条的 历史版本 提供最近保存的 50 个画布版本。选择旧版本可只读查看当时的步骤、连接和布局;恢复时会创建一个新的最新版本,不覆盖原版本。画布有未保存改动时,先处理这些改动再查看历史版本。详见查看和恢复画布版本。

发布之后

在运行中的活动使用:

页面用途
Overview查看概况、预算和需要处理的事项
Reviews核对提交并处理审核
People查看参与者
Setup管理运行中的设置:说明、参与要求、外观和预算

修改已在运行的活动时,直接去要改的部分:

  • 流程:从 Open builder 修改。运行中保存画布会立即发布这次修改。
  • 预算:使用 Overview → Increase budget(概览中的增加预算)或 Setup → Budget & costs(设置中的预算与费用)。发布后总预算只能增加。
  • 仅对照:Setup → Workflow & rewards(设置中的流程与奖励)只读显示当前版本;Test & Launch 不会再次发布。

暂停、恢复和结束见管理运行状态。

发布只是工作开始的条件。审核结果、奖励和数据交付分别在对应记录中确认,见管理进度与结果。